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当弹道不再是秘密 CSOL深度要素挖掘

归档日期:06-07       文本归类:弹道要素      文章编辑:爱尚语录

  Online》自10月21日开始技术封测以来已近一周。在过去的一周时间里,越来越多的玩家开始涌入游戏中,体验这一经典大作的全新进化。让人意外的是,不仅是新模式、新地图受到了大家的好评和热议,游戏中的诸多深度细节也逐渐被达人玩家挖掘出来。在所有FPS玩家最为关注的弹道问题方面,许多CS1.5版本过来的老人一时有些不太适应,但那些CS全系列的铁杆粉丝,则给出了自己的专业评价。

  CSOL的弹道究竟采用的是哪作的弹道系统?是否原创,还是沿用以往的设定,或是根本没有弹道?首先我们可以直接否定第三种可能性。CS系列没有弹道,就不足以称为CS,所以CSOL是绝对有自己的弹道系统的。

  有玩家指出,CSOL在进行了大幅度的进化后,可能是出于降低新人射击门槛的考虑,并非采用大家最为熟悉的CS1.5或是1.6版本的弹道——每个人都知道这两个版本的弹道系统是最为爽快,但同时也存在着诸多问题。不妨让我们回头找一下CS系列中的另一款作品:零点行动(Condition Zero)。没错,CSOL这次采用的就是基于CZ1.2改进而成的弹道系统。所有玩惯了1.5或1.6的老人初上手时,可能会有发飘的感觉,但只要是玩过零点行动的人,一定会马上叫出来:谁说CSOL没弹道,这就是CZ1.2改良的弹道嘛!

  CZ1.2的弹道系统最大限度保留了CS的射击手感,同时全面拉近了新老玩家之间的差距。对于新人来说,只要你的AK或是M4不是朝着天花板乱扫,始终保持在敌人头部以上部位进行有节奏的扫射,就有概率将之爆头。而老玩家所面临的挑战则是:如何更高效、更精准的完成一连串的“杀人帽子戏法”。

  当弹道不再是秘密,也许每个人都会这么认为:这可比没有弹道的那些傻蛋游戏好多了,可我更应该多练一练,来适应这全新的射击手感。不得不承认的是,CSOL现在并没有新的供大家选择,但现在无疑是练手的最好时机,当那些性能卓越到足以渠道老枪的霸道武器出现的时候,也许那时又会掀起一场新的武器革命……

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