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不得不曝的潜规则91wan《弹道》上演特色狙击战

归档日期:11-21       文本归类:弹道区      文章编辑:爱尚语录

  全新横版射击页游91wan《弹道》在11月1日首次封测之后,独特的反弹玩法引来了不少玩家惊喜的目光和跃跃欲试的挑战欲望。打一场狙击战不难,漂亮赢一场却不容易。如何利用地图的布局和各种功能的道具在被爆头之前把对方炸成一座坟墓,便是这个游戏最为精彩的部分。在这个过程中,玩家就像回到中学的物理实验课里,用子弹的运行轨迹作为自己交出的作业,至于能得多少分就要看作为对手的老师够不够强悍了!

  想要玩转91wan《弹道》,先掌握其游戏规则和作战方法是十分必然的,毕竟在体验战斗激情和竞技趣味的同时,玩家的直觉、应变及策略都将受到极大的挑战,对游戏越熟悉,获胜的把握就越大。闲话少说,玩家在竞技场里选择房间加入后将被分成两个队伍,每个队伍最少1人,最多4人,按照每个参战角色的速度快慢轮流开火。在规定的时间内,一方角色全部死亡则战斗结束,反之则以平局退出战斗。

  在战斗过程中,每个角色各有15秒的攻击准备时间,在此时间段内,玩家可自由移动位置、使用道具和技能、调节方向、发射子弹进行攻击等。而在攻击结束后,玩家只有4秒的时间用来移动,寻找有利位置保护自己。需要注意的是,角色移动、使用道具和技能需要消耗玩家的活力点数。在15秒攻击准备时间里活力为200点,而在4秒的移动时间里活力为80点,当活力不足时角色将不能经行相关的行动。

  接下来要介绍的便是至关重要的反弹规则了。战斗中玩家发射的子弹在飞行过程中以一定角度碰触到障碍物时,根据光线折射原理,子弹的飞行轨迹会发生一定的偏转,即称为反弹。而变向后的子弹可以继续飞行,直至碰触到下一个障碍物。在91wan《弹道》中,子弹在一次攻击中通常可以反弹3次,而反弹的次数越多,命中对方时所造成的伤害也就越大。玩家可以使用技能、道具等方式来增加子弹的反弹次数,但多次命中同一目标不会超过伤害的数值上限。

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